6.16.2009
2010奔牛節-你的牛ㄦ~~~
6.15.2009
變化性
相同點:皆呈現1至多個NBA的明星球員、場景多著重於籃球對賽或個人練習、加上輕快的歌曲節奏。
異處:ADIDAS的廣告雖說以球員為主,但在拍攝手法上較會帶到販售的主題,產品較為單一,且會賦予獨立式的大鏡頭或以拍攝慢速拖秒的方式給予產品特寫;NIKE往年以一群球星比賽的方式,在比賽過程中快速帶過產品,不見得為單一產品,可能快速遠距離拍攝球員全身,可以微微的看見球鞋、球衣或者是籃球,但NIKE最近與球場觀眾結合的拍攝方式也不錯,則NIKE會將廣告本身或者球員的動作配合音樂節拍,讓人聽著音樂配合廣告本身更能融合在劇情裡。
●我個人較喜愛NIKE的廣告,活潑且節奏輕快,不會刻意暴露產品,反而會讓人更想知道廣告宗旨。
2. 應用XBOX360 E3 控制界面於CF(AD)會有什麼變化、效果?
科技感充足,且可節省時間、人力及花費,就像是去星象館的體驗一樣,能讓觀眾感覺身歷其境,並能做到更多的效果,吸引力也會比一般廣告還要來的多,更有效果。
6.14.2009
共性分析
任天堂DS(ニンテンドーDS,Nintendo DS,任天堂網站內的正確縮寫為DS,但一般人習慣稱NDS),是日本任天堂公司開發的攜帶型掌上遊樂器,DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括了雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕,並配備有麥克風(聲音輸入裝置)和 Wi-Fi 無線網路功能。
PlayStation Portable(官方簡稱PSP)是新力電腦娛樂(SCEI)於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。
產品共性:皆為掌上型遊戲機、可無線通信對戰
產品差異:雙螢幕 v.s 單螢幕;觸控型 v.s 按鍵型;單遊戲機 v.s 媒體播放【影片、音樂、圖片、動畫、電台收聽】、可瀏覽網頁;DS Lite一展售只分機台顏色,並無推陳出新 v.s PSP 顏色繁多,且不停增加新功能,推出新的系列及版本。
商家共性:提供其他遊戲硬體、遊戲卡販售、清晰的網頁解說、優質完善的服務、坊間皆能買到。
商家差異:任天堂的發展著重於掌上型遊戲機,如:GAME BOY、DS Lite...等。Sony的發展則較廣泛,遍及家電、手機、攝影硬體、遊戲機...等。
●喜歡的草莓蛋糕類型
草莓蛋糕
共性:草莓+奶油
差異性:外型,草莓數量,草莓完整程度【全顆or半顆】,口味
喜好:我喜歡草莓,所以希望能吃到全顆草莓,因為半顆感覺味道沒那麼扎實..
1.創造藝術與藝術活動
2.看待成功與失敗的態度
3.有衡量美醜的標準
5.務實地選擇
6.冷淡
8.相信超自然現象
9.都有氣質性格
10.會用顏色做分類
11.有同理心
12.想支配
13.會想像
14.擬人化
15.模仿外在的影響力
16.抗拒外在的影響力
18.跳舞
19.唱歌
21.交易並運輸商品
23.思考其他人之間的社會關係
24.趨避衝突的經驗
25.好奇
26.用臉部表達情緒
27.有動機
30.清楚地察覺行動以及決策的記億、情感、經驗
31.公私有別
32.集體決策
33.區分組織與家庭
34.有雙方衝突經驗
35.喜歡比例均衡的臉孔
36.賦予頭髮象徵意義
37.扶助貧窮不幸者
38.認同關係中的經濟責任
39.交換商品與服務
40.在特定情況下要求事實
41.無法不在乎罪惡感
42.需要解釋世界
45.認為男女兩性的差異性不止於生殖方式
47.使用並理解公平公正的概念
48.會加以表揚
49.想要與眾不同
50.會感到驕傲、羞恥、趣味、以及震驚
51.能夠辨別相同的幾何圖形
52.思索自然與文化的關係
53.觀察自己與他人的生活方式
54.思考滿足需求方法的道德對錯
55.形成的人格架構包含了需求(本我)、價值(超我)、以及直接反應過程(自我)
56.對原本無意義的事物附加意義
一杯水+謠言
有一次,很不甘願的跟著家人一起,在下午還很熱的時候去爬了山!
可是大家都嫌水壺太重,決定攻上山頂上後再喝水,於是....就這樣爬了1個小時...
終於爬上山頂,跟著很多老爺爺、老奶奶、還有我的家人一起..喝下了那冰涼的一瓶水。
其實水才10元....我想,最大的代價,應該是我花盡了全部的力氣吧.......
●這輩子聽過最厲害的謠言
記得在我高中的時候,在新聞、網路上沸沸揚揚的說著,國外有一首歌,聽了會讓人想自殺,
還說機率非常的高,已經有不少外國人聽了之後%#%@!#$.....
老實說,我有抓這首歌來聽,可能是因為我根本聽不懂英文吧!哈哈..
只覺得這首歌的作者很不會寫曲,曲子很難聽又很爛,加上我也聽不懂的英文,哈哈哈哈......
Sampling a day+多維標度
夢想
機器人餐廳2樓的圍牆
接觸點
老闆是朋友的好朋友,經由介紹認識,內容的細節也是經由朋友說明..呵呵...
停留時間
約2~3小時左右
與其他茶店的不同是,其他茶店裝潢為極簡風,讓顧客只想小憩一下,談談公事就想走了
但他的裝潢不僅讓顧客休息聊天,也可當成參觀一般,拍照、慶祝、甚至享受不用上班的時刻..
讓我們簡單的觀賞一下ROBOT的冰山一角