任天堂DS(ニンテンドーDS,Nintendo DS,任天堂網站內的正確縮寫為DS,但一般人習慣稱NDS),是日本任天堂公司開發的攜帶型掌上遊樂器,DS是Dual Screen(雙螢幕)的縮寫。主要的特徵包括了雙螢幕顯示,其中下方的螢幕為觸控式螢幕,並配備有麥克風(聲音輸入裝置)和 Wi-Fi 無線網路功能。
PlayStation Portable(官方簡稱PSP)是新力電腦娛樂(SCEI)於2004年12月12日發售的掌上型遊戲機。2007年9月,輕量、薄型化的PSP-2000系列發售。2008年10月,提升液晶螢幕鮮豔及對比度並內建麥克風的PSP-3000系列發售。
產品共性:皆為掌上型遊戲機、可無線通信對戰
產品差異:雙螢幕 v.s 單螢幕;觸控型 v.s 按鍵型;單遊戲機 v.s 媒體播放【影片、音樂、圖片、動畫、電台收聽】、可瀏覽網頁;DS Lite一展售只分機台顏色,並無推陳出新 v.s PSP 顏色繁多,且不停增加新功能,推出新的系列及版本。
商家共性:提供其他遊戲硬體、遊戲卡販售、清晰的網頁解說、優質完善的服務、坊間皆能買到。
商家差異:任天堂的發展著重於掌上型遊戲機,如:GAME BOY、DS Lite...等。Sony的發展則較廣泛,遍及家電、手機、攝影硬體、遊戲機...等。
●喜歡的草莓蛋糕類型
草莓蛋糕
共性:草莓+奶油
差異性:外型,草莓數量,草莓完整程度【全顆or半顆】,口味
喜好:我喜歡草莓,所以希望能吃到全顆草莓,因為半顆感覺味道沒那麼扎實..
1.創造藝術與藝術活動
2.看待成功與失敗的態度
3.有衡量美醜的標準
5.務實地選擇
6.冷淡
8.相信超自然現象
9.都有氣質性格
10.會用顏色做分類
11.有同理心
12.想支配
13.會想像
14.擬人化
15.模仿外在的影響力
16.抗拒外在的影響力
18.跳舞
19.唱歌
21.交易並運輸商品
23.思考其他人之間的社會關係
24.趨避衝突的經驗
25.好奇
26.用臉部表達情緒
27.有動機
30.清楚地察覺行動以及決策的記億、情感、經驗
31.公私有別
32.集體決策
33.區分組織與家庭
34.有雙方衝突經驗
35.喜歡比例均衡的臉孔
36.賦予頭髮象徵意義
37.扶助貧窮不幸者
38.認同關係中的經濟責任
39.交換商品與服務
40.在特定情況下要求事實
41.無法不在乎罪惡感
42.需要解釋世界
45.認為男女兩性的差異性不止於生殖方式
47.使用並理解公平公正的概念
48.會加以表揚
49.想要與眾不同
50.會感到驕傲、羞恥、趣味、以及震驚
51.能夠辨別相同的幾何圖形
52.思索自然與文化的關係
53.觀察自己與他人的生活方式
54.思考滿足需求方法的道德對錯
55.形成的人格架構包含了需求(本我)、價值(超我)、以及直接反應過程(自我)
56.對原本無意義的事物附加意義
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